- 以中东地区为舞台:100x700的地图涵盖了中东和印度的31个文明,每个文明都有自己的特有单位、特殊力量和历史胜利条件,全新的科技树、单位、建筑,以及充满中东风格的音乐。
- 忠实再现“文明的兴衰”(RFC)系列模组的特色:文明的兴起和衰落,稳定度,瘟疫,特殊力量,历史胜利,符合史实的野蛮人入侵,随着年代变化的地图和资源。
- 尊贵的称号:玩家可以角逐某些称号以完成历史胜利,或者仅仅是为了获得这些称号带来的额外奖励,例如“信仰的指挥者(即哈里发)”能发动圣战讨伐异教徒或异端,“王中之王(波斯阿黑门德王朝皇帝的古老头衔)”则能带来额外的稳定和文化。
- 附有特定条件的文明诞生机制:一些文明只有在满足特定历史条件时才会诞生。例如奥斯曼土耳其只有在公元1300年后罗姆苏丹国被摧毁或者不存在时才会诞生。
- 8种符合历史的宗教(例如逊尼派伊斯兰和什叶派伊斯兰),宗教异端,宗教裁判所,宗教大屠杀(例如您征服一个城市时可以选择杀光不信仰您的国教的异教徒)。
- 8种贸易公司和宗教军事团体(如圣殿骑士团和阿萨辛刺客教派),代替原有的公司系统,通过一种半预先设定的方式自行传播。
- 符合史实的历史事件。如拜占庭毁坏圣像运动、希腊火、第一次和第四次十字军东征。
- 随机事件:宗教暴乱、异端、十字军东征、圣物、地块事件以及建筑物相关事件等。
- 集成了2个重要的模组:一个可以允许战争结果改变附近地块归属,一个是加强的刺客模组,可以允许您雇佣强力的刺客,刺杀特定单位或者直接刺杀对方王储—将导致对方陷入全国性的混乱。
- 一系列优化技术大大提高了模组的运行效能,使其可以支持数量庞大的文明、根据地域不同完全不用的单位外观,并且可以开启史诗速度。
mod作者:Embryodead
汉化:Qiu
汉化中使用了塞爱维汉化版的公用汉化信息以及巫女萌大大的xml工具,原作者Embryodead也曾经热心解答了汉化中的技术问题,特此表示感谢
欢迎随时反馈,提供宝贵的意见和建议。







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