筑梦帝国典藏版8.0
2013-05-12 23:30:10   来源:   评论:0 点击:

筑梦帝国典藏版说明:
有的人在BI中文版上正常安装MOD后跳出,这是因为盗版BI缺文件。这里给大家一个BI全部文本文件的补丁,解压后覆盖BI文件夹,然后再安装MOD就可以了。补丁为2个分卷压缩,都下载后解压第一个文件就都解开了.此外还有人的dll文件或注册标有问题,修复补丁都在1楼末尾。此外有些人进入游戏就跳出,可能是因为罗马的pack文件没解压,在1楼末尾附带解压工具。将解压工具的两个文件复制到罗马根目录的pack文件夹并运行全部解压,然后将解压后的文件夹覆盖到罗马根目录并删除pack文件夹即可!另外要注意的就是如果乃蛮汗国在蒙古被激活前灭亡了一定要读纪录保证其生存!!!

BI盗版文化补丁下载:点此下载

筑梦帝国典藏版是基于BI(蛮族入侵)1.6的中世纪时代MOD。玩家安装干净的BI1.6和罗马1.5中文版并且运行正常后,删除Bi\Data\World文件夹,然后把解压后的MOD覆盖到罗马根目录即可。注意由于BI1.6有内存泄漏问题所以不是非常稳定,偶尔会出现无故的exe执行文件错误导致跳出,遇到这种情况只要从新进入游戏即可。筑梦帝国典藏版可用国家有18个,各有各的特色和目标,在游戏中选择国家界面已经有简要说明了,该MOD战略难度很高!初次接触水平不是很高的玩家最好用双中等难度!注意战略难度(会战难度)一定要用中等,否则会破坏战略态势!

脚本系统
该MOD第一次进入游戏会自动启动脚本,之后每次读取纪录都要点一个己方单位或建筑,并点击解说头像以再次激活脚本,千万切记激活脚本,否则游戏体系会出问题。
蒙古崛起
乃蛮汗国在特定时间会通过叛变激活蒙古,在这之前玩家不要攻击地图上的蒙古单位或与其外交,否则直接跳出游戏。

MOD特色
1该MOD非常强调大局观和长远规划,非常注重资源的统筹分配,而且外交拥有举足轻重的作用,慎重选择盟国和必要时向敌国纳贡求和不失为明智之举,全线开战穷兵黩武必遭灭顶之灾。
2该MOD要灭掉每一个国家都不容易,非常强调先积攒大量资金再动员大军前往征讨速战速决,如果用少量兵力陷入消耗战将得不偿失。
3当蒙古崛起后黑暗之潮将席卷世界,面对蒙古精锐打败仗是家常便饭,所以必须要有足够的战略纵深和强大的经济为后盾抵抗蒙古。不过蒙古的经济实力很差,且征募的部队战斗力削弱很多,当蒙古精锐消耗完后即可转入反攻。

文化圈
18个可用国家分为5个文化圈如下:
        sarmatians                  ;神聖羅馬帝國13(拉丁文化barbarian基督教)
        franks                         ;法蘭西王國10(拉丁文化barbarian基督教)
        saxons                       ;英格蘭王國8(拉丁文化barbarian基督教)
        celts                           ;諾曼王國9(拉丁文化barbarian基督教)
        empire_west               ;耶路撒冷王國5(拉丁文化barbarian基督教)
        roxolani                      ;波蘭王國8(斯拉夫文化nomad基督教)
        goths                         ;匈牙利王國7(斯拉夫文化nomad基督教)
        vandals                      ;羅斯公國10(斯拉夫文化nomad基督教)
        ostrogoths                 ;庫曼汗國10(斯拉夫文化nomad基督教)
        lombardi                     ;阿拔斯王朝12(阿拉伯文化eastern伊斯蘭教)
        sassanids                    ;埃 及蘇丹國15(阿拉伯文化eastern伊斯蘭教)
        berbers                       ;摩爾蘇丹國11(阿拉伯文化eastern伊斯蘭教)
        burgundii                    ;馬庫里亞王國7(阿拉伯文化eastern基督教)
        huns                           ;塞爾柱蘇丹國20(突厥文化carthaginian伊斯蘭教)
        alemanni                     ;伽色尼蘇丹國11(突厥文化carthaginian伊斯蘭教)
        slavs                           ;喀剌契丹汗國11(突厥文化carthaginian伊斯蘭教)
        romano_british           ;土耳其蘇丹國13(突厥文化carthaginian伊斯蘭教)
        empire_east               ;東羅馬帝國15(羅馬文化roman基督教)
拉丁文化包括欧洲的拉丁四国的初始疆域。
斯拉夫文化包括斯拉夫四国的初始疆域。
阿拉伯文化包括阿拉伯四国的初始疆域和耶路撒冷王国的初始疆域。
突厥文化包括突厥四国的初始疆域减去土耳其在小亚细亚的5座城。
羅馬文化包括斯東羅馬帝國的初始疆域加上土耳其在小亚细亚的5座城。
各国在本文化圈内享有政*府建筑的额外税收加成,占领其他文化城市后要先造殖民建筑才能造其他建筑,最终可以发展成和本文化城市一样的水平并招募军队。
将领属性
该MOD取消了随从并重新设定且大幅简化了将领属性,分别为两个军事属性和两个内政属性,各有5级。军事属性其一一次性到位,并非每个将领都能到顶,另一属性必须要累计战胜获得成长不参战则不能成长。两个内政属性都会随时间变化成长。
兵种数据
1大部分近战骑兵的主武器比副武器攻击力高2,实际效果近似。少数近战骑兵副武器使用钉锤或手斧攻击力+2和主武器相同,肉搏时远远强于主武器,这类骑兵冲锋肉搏都很出色。
2双手斧拥有矛属性对骑兵加成对步兵惩罚,但没有长矛的额外加成。
3使用斧、锤和各类双手武器的步兵攻高防低,野战肉搏能力近似于同级别的剑盾步兵但守城墙效果更高。
4投石机和火炮只有攻城好用,不适合杀敌且维持费甚贵,只有要避免围城引来敌人援军要速战速决时才有用。
建筑系统
该MOD分别在120回合和240回合时自动给各城增加建筑时代发展1和时代发展2以用于各类建筑的升级。


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资源名称

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筑梦帝国典藏版5.0

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资源名称

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筑梦帝国典藏版7.0

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筑梦帝国典藏版8.0补丁

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8.0补丁说明:
1加强了部分兵种的能力
2调整了各国的经济建筑数据,小幅加强各国的经济
3修正了一处疏漏
8.0是针对蒙古的情况对可用国家做的调整,以保证玩家不论用强国还是弱国面对蒙古都有生存的机会。
解压后直接覆盖到罗马根目录即可,不用重开!

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