光明与黑暗—万圣节特别篇2.171
2013-11-29 05:49:15   来源:   评论:0 点击:

版本号不得低于1 58


光与暗的世界,一样要过万圣节,不过......这里真的有鬼哦!
泡菜坛子友情提醒您:夜晚不要出村,看见南瓜不要只想着吃,要用棍子戳一戳,搞不好它会咬人哦~
如果看见比房子还大的南瓜向你扑来,不要犹豫,用最大的嗓门喊救命吧!!!




这是一个有很多新颖元素和特色的mod,全部活动都在场景中,没有骑砍传统的大地图。

这个特别篇融合了正在制作中的“光明与黑暗”第二章的一些新特色。慢镜头特写、人物技能、潜行背刺、暴装备、还有吃不完的糖果等着你拿……  一定会给你不同的游戏感受。





高亮显示可拾取的护具装备

















制作组名单:

制 作: oolonglgx

策 划: ybn100 , oolonglgx

编 剧: ybn100

程 序: oolonglgx

美 术: kelavis , 小一乱跑 , oolonglgx , JUBEI2012

插 画: 莱恩

文 案: ybn100 , oolonglgx , NORA_LEE

配 乐: ybn100 , oolonglgx , JUBEI2012 , NORA_LEE

测 试: JUBEI2012 , ybn100

汉 译 英: NORA_LEE



 
引用资源列表:

模型:

骑砍官网Talon制作的武器包:Standard Weapons Upgrade Project
骑砍官网Yoshiboy制作的巨魔怪的配套装备
骑砍官网的 OSP Spak_Items
骑砍官网的 TES4_OSP_Andragorn 2
TLD(The Last Day)中的魔多战马(mordor_war_horse)


乐曲:
Stunt expo 2004 - Alexandre Desplat
Bean's secert cider cellar - Alexandre Desplat
Nabbed - Danny Elfman
End title -  Danny Elfman
Expediente X - Theme from the X Files

World Of Fantasy - Helloween
Dr. Stein - Helloween
Halloween - Helloween
I can - Helloween
妖の街 - 森英治
Love & Loss



更新日志:

v2.171  (2015.2.2) 
[新增] 玩家TK(攻击友军)过多时的提示警告。
[修正] 不死族角色技能的冷却时间过长。
[修正] 骷髅神箭手的箭支自动恢复。
[修正] 个别bug修复。
 
 
v2.170  (2015.1.30) 
[新增] 骷髅兵的新头盔。
[修正] “战地急救”的人物名字显示错误。
[修正] 私聊界面自动关闭的问题。
[修正] 修理“铁心大盾”时反复收费的问题。
 
 
v2.169  (2015.1.28) 
[新增] 所有人类英雄在“联协技”生效时,其个人技能也会得到增益。
[新增] “嗜血投枪”每次投掷都会消耗气力。
[新增] “海岛遗迹”的地形微调。
[新增] 投票时会显示发起投票的玩家的名字。
[新增] 一些系统优化。
[修正] “嗜血投枪”整包落地时则可以重新拾起了,并修复扔光后会被新拾取的武器覆盖的问题。
[修正] 暂时关闭投掷类武器的“元素融合”,待日后开放。
[修正] 一些bug修复。
 
v2.167  (2015.1.20) 
[新增] 火弩矢。投掷类稀有武器。
[新增] 一些稀有装备添加新特性。
[新增] 稀有装备的修理费提高。
[新增] 元素爆发:“闪电”的连锁伤害降低,“恢复”的效果提高。
[新增] 联机,通关奖励与玩家得分、死亡次数等数据的算法和判定优化。
[修正] 重攻击释放元素能量的判定优化。
[修正] 联机“巨岩通道”,boss骷髅王之战中的隐身敌人bug。
[修正] 联机“海岛遗迹”,等待复活的玩家有时会被系统踢出的问题。
[修正] 联机,玩家因更换人物、退出、旁观而挂掉时,不再额外降低防具耐久。
[修正] 个别文本错误。
 
 
v2.166  (2015.1.18) 
[新增] 联机服务器LND_Halloween的人数上限提高。
[新增] 联机,玩家挂掉时,会损失一些得分以及这条命杀敌所得的部分金币,最后受创的一件防具也会大幅度降低耐久。
[新增] 联机,玩家的死亡次数会影响通关奖励。
[新增] 程序优化。
[修正] 联机,用背包或库存里的武器融合元素时的错误。
[修正] 单机,麽麽茶的潜行技能效果修正。
[修正] 英文翻译中的几个格式错误。
[修正] 其它bug。
 
 
v2.164  (2015.1.15) 
[新增] 联协技“绿林争雄”、“骑士信念”的有效距离由7米加长到8米。
[修正] 熔炼武器时的界面错误。
[修正] 达瓦迦帝套装抵消伤害效果修正。
 
 
v2.163  (2015.1.14) 
[新增] 设计图纸和稀有武器若干。
[修正] 盾牌的前缀显示错误。
[修正] 一些程序优化和bug修复。

v1.260  (2013.11.16)
[新增] 玩家被打晕后可以选择在当前场景复活(重试次数+1),不用从头再来。
[新增] 重试次数对最终评价影响的调整。


v1.251  (2013.11.15)
[修正] 玩家吃糖果之后HP值的计算错误(之前把玩家的HP算少了)。
[修正] 一些AI调整。


v1.250  (2013.11.14)
[新增] 敌人会对你的远程攻击有所警觉。你也可以利用这个来转移敌人的注意力。
[新增] 如果自己附近视线内有同伙被杀,该敌人会立刻进入警觉状态并持续一段时间。警戒状态的敌人的视野增加1/3。
[新增] 雅米拉的弩熟练度略为提高。
[新增] 人物的杀敌台词不会在隐匿状态下出现。
[新增] 骷髅和骷髅兵会掉弩矢。
[修正] 1.200版中德朗顿的技能失效问题。


v1.200  (2013.11.11)
[新增] 在 I 键快捷菜单中可查看人物装备,增加杀敌数、暴露时间等统计。(详见游戏截图)
[新增] 按住左Ctrl键(可自定义)高亮显示附近掉落的防具,方便寻找拾取。
[新增] “游戏评价”中增加刺客(杀敌极少)、潜行(隐匿击杀)系列称号。
[新增] 隐匿状态下,远程攻击伤害由2倍提高为2.5倍,近战攻击伤害由4倍提高至6倍。
[新增] 隐匿状态下,用远程攻击不会立即被敌人发现,受到攻击的敌人如果仍然存活,其视野会增加1/3并向攻击来源方向搜寻一段时间。
[新增] 隐匿状态下的糖果暴率提高。
[新增] 只要敌人携带有远程武器,则被击倒后一定会掉落远程弹药。
[新增] 弓、弩的伤害值略微提高。
[新增] 所有套装物品均显示套装信息。
[新增] 流程中增加了一些可以直接拾取的武器。
[新增] 骑马时更容易暴露。
[新增] 一些优化和改进。
[修正] 以休闲难度完成游戏后没有总评等级和最终称号。
[修正] 个别场景和模型的错误。
[修正] 2013.11.12,修复喀拉杜斯的技能效果,更正受伤后攻击力没有提高的问题。


v1.110  (2013.11.6)
[新增] 音乐点播菜单中的更多选项。
[新增] 两首新乐曲。
[新增] 玩家的HP在休闲模式下增加为原来的3倍,普通和专家模式下增加为2.5倍。
[新增] 巨魔类的怪物HP降低。其它怪物的武器熟练度均略微降低。
[修正] 在第一幕的村庄场景中点播音乐无效。
[修正] 某些界面中的红字报错。
[修正] 马匹偶尔消失。

v1.100 (2013.11.4)
[新增]英文翻译完成,增加英文语言包。
[新增]玩家使用的人物HP加倍。所有可选人物的“强击”技能略微上升。
[新增]专家难度下的怪物攻击力加成略微降低。
[新增]钉头锤系列武器。
[新增]音乐点播里增加一首乐曲
[修正]开始游戏前的热键设置修复可用。
[修正]一些装备数据微调。
[修正]个别场景修正。
[修正]个别汉化补全。
 

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