王国钢板
2013-06-27 02:26:51   来源:   评论:0 点击:

感谢中世纪2全战贴吧:科学灰骑士的分享

使用说明:
将U-47文件夹解压至mods文件夹。

更新说明
2012年更新事项:

九月七日更新
更新内容:
1.全体火炮增加霰弹模式,蛇炮取消实弹,主弹药为霰弹副弹药为开花弹
2.西欧手炮增加霰弹模式切换,霰弹模式无额外士气打击。东罗马火枪兵武器修正为西方手炮并获得霰弹,射程为东方手炮射程,于是,最强的手炮产生了···
3.毛子增加精锐射击军,end_of_ages解锁
4.增加国家特性,现有种类为商业/殖民/海洋/宗教/政教合一,土鸡清真寺出产战场哈萨辛,教皇国教堂出产狂热者和苦修团,英国作为王权集中国家有额外的各种补正。
5.有毛皮资源的地区农田获得农业加成,脑补为猎人的肉食贡献,糖类和奴隶同样有额外的农业加成
6.不可修建营寨,西欧大陆小型城堡遍地,中东及东罗马地区的石堡在重要隘口分布,中东东欧地区某些资源有石堡驻扎,攻下后商人可进驻。黄金资源点均有满编精锐叛军驻扎,欢迎挑战····
7.苦逼的神罗的法国国内有大量石堡,但是都是叛军,因此国土被分割的七零八碎·····
8.西班牙和葡萄牙可依靠石堡阻拦摩尔大军的入侵。
9.长弓和弩箭取消破甲增加攻击力····

九月十日更新
更新内容:
1.修复十字军没有航线和城镇城堡转换问题
2.增加数个石头堡垒,位于苏格兰和摩尔的隘口地区,并对叛军堡垒归属做出微调
3.修复因添加营寨时手滑导致所有脚本失效的乌龙事件
4.检查并修正某些国家的复国军
5.调整AI资金补助,调整特殊资源效果。
6.法国和神圣罗马的农田增加直接收入,村子升级为城镇,作为满地叛军堡经济坑爹的补偿,马赛作为当年的大型贸易港提高城镇等级增加建筑归法国所有,第戎和布鲁萨尔转为城堡。旦泽划归波兰。
7.英国本土城堡早期增加盾牌税,但无法招募诺曼骑士,诺曼骑士需要在法国地区招募
8.挪威增加斯德哥尔摩和赫尔辛基作为初始国土,开局与丹麦结盟。丹麦获得斯德丁城堡,两国与毛子和裙子党交战。
9.修改法国的重骑兵,全天主教招募,new_era事件后在城市马厩解锁,侠义骑士造型,战斗力处于意呆卖萌重骑兵和侠义骑士之间,5回合一队,花费4回合招募,无免维护属性
10.修改胡萨尔系骑兵·····
11.增加北欧骑士,初始重锁,渣冲锋,副手破甲斧头,恐吓步兵,战吼,北欧两国取消封建骑士招募
12.增加炮灰级手枪骑兵,强化胸甲骑兵战斗力,调整晚期骑兵归属国,火药时代骑兵产率提高,但需要多回合招募
13.修正毛子近卫火枪兵的骨骼跳出问题
14.地方叛军品种修改

九月十七日更新
更新内容:
1.萌古开局在鸟不拉屎的西伯利亚定居,一定程度上解决萌古卖萌问题
2.根据1180年史实修正开局国土、国家关系等
3.神圣罗马帝国开局进入第X次北意呆征服战剧本,北意呆地区增加正规军部队,巴巴罗萨大人要么打跪意呆人,要么被意呆人拖死···
4.狮心王和腓力作为王储存在于家族树,狮心王附带特有特性脚本
5.鲍四爷和萨拉丁头像更新,西贝拉公主头像更新
6.新增众多坑爹特性,请自动战斗党注意自己的将军····


十月五日更新
更新内容:
1.修复特性相关,增加新特性触发。
2.修正家族树相关
3.修正复国军相关
4.新增绿教彩蛋型兵种:古拉姆射手
5.修改绿教及东罗兵模
6.修改东罗马的某些兵种
7.新增西欧晚期弩手
8.蒙古封印,触发后果自负

十一月九日更新
更新内容:
调整兵种数据,调整蒙古皇协军构成,新增意呆骑士和掷弹步兵

2013年更新
本次更新为完整MOD,无需2012年旧文件。
内容简介:
1.重制所有资源的特殊影响并修改资源分布,具体请自行查看“中世纪2资源BUFF列表.xls”文件
2.重制毛子重装部队,细化东欧普通部队和贵族的造型,波耶骑士(骑枪+剑盾)作为骑士级战力。
3.东欧三国新增早期卓兹那体系职业部队。现有卓兹那单位为:卓兹那骑兵(“重装”弓骑兵),卓兹那重装步兵(弓箭+剑盾,带弓的重步),卓兹那重装矛兵,宫庭卫队(精锐斧盾步兵,俄罗斯独有),斯拉夫长矛兵(原东欧长矛兵)。新增三国通用的斯拉夫平民斧手(在没升甲之前请不要有太大期望),东欧持弩民兵升级为东欧弩兵(加强肉搏的弩兵···聊胜于无吧)。
4.原东欧民兵系部队改名为斯拉夫民兵XX,并进一步屌丝化。
5.修改斯拉夫剑士为东欧三国可招募并适度加强,加强了雇佣斯拉夫矛兵并改名为雇佣斯拉夫战士(锁甲标枪剑盾的猴版步行波耶)。去除匈牙利的封建骑士及下马封建,但早期可招募波耶骑士,直到东欧重装骑士(原东方侠义)出现。
6.东罗马全面换装,长矛兵转化为军区步兵,为有副手武器的长枪方阵,东罗马弓骑和东罗马枪骑合并为东罗马军区骑兵(骑弓+骑枪),拉丁及步行拉丁在事件后改为东欧重装骑士(原东方侠义)的两种对应版本,瓦斧头更换新模型。
7.去除火枪战象,改为6人一象的标枪战象和弓箭战象限定象群(原象牙)资源。
8.重装骆驼兵和火枪骆驼改为重装标枪骑兵和重装火枪骑兵,最渣渣的无甲骆驼改为弓箭+轻型骑枪的两用骆驼(虽说这货冲锋基本和不冲锋一个样···),删除一个多余的骆驼兵。
9.拿法和希腊火需要油料资源生产
10.招募新军请离开土鸡本土。
11.无节操全面替换SS贴图,遥拜大神。
11.选用了【原版优化补丁】内的部分特性和宝物,特此感谢作者zymxdt。
12.原本还打算给大波波新增晚期重装,然而在考证了一番之后发现重装化波波完全是昙花一现,遂罢——————其实是懒得做了。

修正整合:
1.全面替换全身板甲造型
2.修改西帕希弓骑为双用骑兵,并取消西帕西希枪骑的招募
3.修正骑士锁甲贴图
4.修正某随从引起的匈牙利过场跳出

额外修正1:
1.重做东罗马卫戍骑兵和步行造型以解决贴图错误
2.修复两个由于兵模引用错误造成的跳出
3.在林间小屋增加琥珀带来的直接收入
4.修正步行德沃的时代需求
5.将毛子的哥萨克步行火枪改为哥萨克匪帮,为猴版步行胸甲,但产量高,价格实惠,哥萨克火枪均改为弯刀副武器

额外修正2:
1.斯拉夫矛兵转至城市军营作为高级民兵单位,城堡卓兹那矛兵产量增加
2.毛国首都改为基辅并为基辅增添首都类资源,毛国改名为基辅罗斯公国
3.尝试修改特性文件以解决审判官不出现的问题(是否奏效未知)
4.修改罗斯贵族鳞甲的防御和升甲数据
5.兵种数据和建筑数据微调

额外修正3:
继续调整兵种数据,东欧民兵斧头取消免维护,卓兹那弓骑和重步提升战斗力和造价,重步转移至城堡本体和城市市政厅生产。

额外修正4:
1.更换锁甲级骑士的骑枪,
2.十字军国骑士和下马骑士增加半板模型,艾德萨卫队更换升甲模型,医院圣殿总团骑士更改造型
3.英法特色封建骑取消特殊兵模,使用标准封建骑士兵模
3.蛇炮弹药修改,增强战斗力
4.建筑和兵种数据微调

王国钢板2013.1.22整合版
由邪恶de茄子同学研究并整合,不知道什么原理的修复了不能修改txt文件的bug,狂喜乱舞。
已整合本体和所有修正。
请删除原u-47MOD文件夹,然后解压另开新档。

修正文件1.22
修正骑士团主帅卫队的模型和贴图,另加一匹医院马,医院圣殿主帅增加更多的盾牌

修正文件1.23(脚本相关,请开新档)
1.修改葡萄牙西班牙开局将卫,在摩尔人的民兵海中奋力无双吧!
2.修改特性文件,令AI将军不那么废柴···
3.新增年龄特性,青年,中年,老年有不同的属性影响
4.移植SS的脚本,事件显示AI国家的君主更替情况
5.增加公主成年事件,与君主更替事件配套方便玩家进行联姻相亲
6.新增迁都脚本,玩家迁都需要额外花费5000大洋
7.修正部分雇佣兵的数据
8.牧马行会增加精英骑士招募
 
1.23.1微型修正,修复丹麦剑矛民兵骨骼,使升甲造型副武器显示正常化

1.25(最好重开获得新特性)
1.增加东罗马和神圣罗马皇室血脉特性。
2.提高圆盾剑士造价,减少最大储量,两牙屌丝标枪全部放入农田生产。
3.北欧两国维京人修改招募点
4.英国高级兵营去除轻型钩镰招募
5.修改某城市位置,增加港口位置
6.修正一个操蛋的贴图缺失错误
7.修正某特性在城里不正常生效的错误。
8.精简远程部队,在人造炼狱事件后禁止欧洲民兵弓弩的招募,在时代末期事件后禁止普通长弓和弩兵的招募

1.27整合修正包(需重新开档获得新特性)
1.整合1.22-1.25修正内容
2.修正北欧弓箭手的重锁高光贴图
3.修改天主教将军造型,取消各国特殊造型(其实是苏格兰屌丝和北欧蛮子看腻了)
4.消弱民兵的最大储量,提高民兵维护费用
5.新增罗德岛系列兵种,耶路撒冷国可以在安条克—塞浦路斯岛—罗德岛—马耳他招募,其他天主教国家可在罗德岛和马耳他招募。
6.新增圣地亚哥骑士团总团造型,新增圣地亚哥骑士团马匹
7.修改羊毛为牧场资源,增加农业buff
8.再次修改锁甲骑士骑枪···

1.27额外补正
1.22整合包未整合额外修正4,导致缺失艾德萨卫队升甲造型,特此补正。兵模相关,覆盖即可

1.31修正(重要,需要重新开档)
1.微调罗德岛骑士模型,给半板级造型增加额外头盔

2.修改钩镰民兵和重装钩镰兵的武器,现在的钩镰是长柄的了

3.修改火箭对攻城器械的攻击力,现为1点

4.新增国家事件脚本,现有脚本为:

英格兰:

大宪章——降低地方税收,增加法律和快乐,商人获得商业加成和移动力加成
触发条件:国王威望低于4,触发后威望大于7可消除

军事敕令——增加2免维护栏位,略微降低快乐,将领获得降低募兵费用的BUFF
触发条件:国王威望大于5,统御大于7,属性下降则自动消除(AI威望大于3自动获得,此乃福利,勿怪)

军事强买权——增加1免维护栏位,降低快乐,将领获得掠夺加成
触发条件:国王统御大于7,且为残暴型将军,去除残暴特性后自动消除

神圣罗马:
地方割据——在皇帝未加冕的情况下,不可招募封建骑士及骑士扈从,农田额外收入不可获得

以上脚本均通过国王持有特性触发,对建筑及将领生效,基本只针对玩家,除了某英国的军事敕令

5.修改建筑文本,在火器普及的时代去除西欧大部分封建部队

6.消减骑兵储量,马厩取消建成附赠的骑兵,马厩最多储备每种2队骑兵

7.BUFF西西里,城堡晚期增加侠义骑士和意大利重步兵招募,早期在港口可招募北欧剑士

8.极大加强基辅对基辅罗斯公国的作用,对于毛子来说,基辅既是国家本身

9.修正艾德萨卫队的人数,消减至48人

2.5补丁
1.修改匈牙利旗帜国徽兵种贴图及大地图国土颜色,原版翔色去死!
2.删除匈牙利神级农民,删除匈牙利屌丝弓箭手,新时代事件后取消匈牙利对所有卓兹那系兵种的招募,新增匈牙利剑士和马扎尔弓箭手,匈牙利近战剑盾单位奖励2盾防降低1技防,匈牙利弩兵改为王八弩
3.新加匈牙利黑军事件,事件开启期间匈牙利获得瑞士重装戟兵、都贝勒武士、黑军巨盾火枪兵、黑军亲卫骑士(原男爵卫队)出产,胡萨尔骑兵、胡萨尔骠骑兵、朗斯卡纳长枪兵产率翻倍,火炮经验+3,火枪经验+3
4.波兰扈从推迟出现时代,早期波兰骑兵请使用胡萨尔+波贵+弓骑,新增立波联盟事件,波兰在国王威望足够的情况下解锁立陶宛兵种,可有效弥补早期步兵渣没冲锋骑的情况。
5.东罗马玩家加冕条件调整至7威望,未加冕状态将有可怕的后果——封印军区骑兵、军区步兵,军区射手、铁甲骑兵、重装防御兵的招募,只可招募普罗诺埃谱系兵种——钉锤兵,剑士,新增的矛兵和骑士,以上兵种在加冕后消失。未加冕状态所有城市获得税收降低,人口减少,治安混乱,降低招募名额等负面效果,作为补偿增加2维护名额。
6.新增东欧长枪兵(挖自火与剑,高模——有节操的提示),波兰俄罗斯军备竞赛事件后出产,射击军(还是高模——有节操的提示)扩散至波兰
7.合并西班牙、葡萄牙、西西里将卫,删除一个北欧将卫,删除匈牙利的战地刺客,删除雇佣军塞尔维亚骑士节省兵种额数待用。
8.修正英格兰的军事敕令事件,玩家在玩英国时不会出现瞬间颁布+撤销事件了
9.修改长弓卫队招募条件,英国可在非英国地区首都的高级兵营招募,取消长弓骑兵的首都限制,类型更正为普通型兵种
10.天主教诸国在伊比利亚半岛骑士侍从改为板牙骑士侍从,修正两者同时存在现象,封建骑士同理。
11.自由军团弓兵和斧兵在法国增产,修改时代要求为new_era,雇佣法兰克骑士换法国封建骑士皮肤
12.修改胡萨尔骑兵、亚美尼亚骑兵、绿教、东罗马骑兵的兵模,将以前加上的骑枪换为新型骑枪
13.征服森林事件增加森林小屋伐木收入,由100升至300
14.修复标枪骆驼的升甲造型不显示问题

2.7紧急修正,需要新档
1.修正脚本修改时复国军兵种被旧档覆盖的问题
2.修改大地图资源,删除佩斯地区重复的一个铁矿
3.新增重装枪兵、重装戟兵,需要铁矿资源,重锁工坊起招募
4.修改重剑、奥德博夏、瑞士重装戟兵板甲造型
5.修改某些兵种的招募列表。

2.8修正整合
1.整合所有现有修正,另外修改匈牙利剑士升甲造型。
2.修改见鬼系特性,降低几率,将军见鬼后请进城。加入十字军自动消除所有见鬼特性,圣战期间不会见鬼。
3.提高将领移动范围,但请不要极限行军,否则累的半死的士兵们会骂娘的。

特性显示修正:修正一个特性的汉化

2.19修正
1.调整部分重装民兵单位的出产条件
2.调整东欧骑士的出产建筑要求
3.修正部分特性获得条件
4.调整AI的募兵趋向
5.修改兵种汉化
6.修正数个贴图错漏和水银人问题
自测匈牙利档至中世纪结束事件,未出现致命跳出

2.24修正包:
1.修正火箭对攻城器械的破坏能力
2.修复加农炮射击轨道
3.修复英国重剑升甲造型贴图
无需重开

4.4整合补丁
1.整合旧补丁
2.精简兵种备用
3.修复攻城援军AI(感谢茄子)
3.填补空白兵牌,修改部分国家徽记
4.提高开花弹效果
5.修改诺曼、拉丁、英国诺曼的贴图与兵模,修改封建骑士的重锁甲造型,修改步行法兰克造型,修改摩尔部分兵种造型
6.给某些城市增加围城暴兵脚本
7.修正某些特性触发,修正某些城市特性
8.匈牙利黑卫改为锤子副武器。

4.14整合补丁
1.整合旧补丁
2.修改对AI的经济援助模式,砍掉add_money火星粮脚本
3.修改个别建筑属性
4.给雇佣瑞士戟增加锁甲升甲造型
5.修正个别单位的属性
6.修改个别远程武器的属性

6.3整合补丁
1.集成前期补丁
2.修改蒙古和挪威为多神教信仰,并增加多神教神殿
3.替换现有蒙古兵模,新增一个蒙古神殿兵种,提高蒙古弓骑兵弹药数量,提高蒙古顶级重鳞甲防御数值
4.增加北欧神系的数个神殿兵种,遭遇挪威需谨慎,尤其是后期……
5.修改某些原有兵模,修正原有数据
5.修正AI经济并和谐了英国的暴兵能力
6.提高AI建立海军的积极性
7.新增特性:被刺杀未死的将军和事务官有几率获得各种负面属性

6.3fix
1.修改标枪类武器的射击角度,消除原有的穿透型标枪和手枪,修正兵种属性,修改挪威神庙属性
2.修正start文件,使挪威正常建造神殿

6.15整合补丁
1.集成前期补丁
2.调整行会数据及部分兵种数据
3.新增圣地亚哥骑士团军士,修改步行圣地亚哥骑士的兵模及属性
4.修改苏格兰卫队兵模,现在的苏格兰卫队起始装甲为重锁,副武器为双手剑,且不会自动规避
5.调整目击超自然生物属性,挪威和蒙古为多神教无视此类负面状态
6.调整数个城市的开局信仰比例

6.26整合补丁
1.集成前期补丁
2.修正一个脚本错误导致的跳出问题
3.全面修改贵族类单位的板甲造型,增加新式头盔的开面造型及盔缨等,步行英格兰及步行贵族等板甲斧锤使用新武器
4.修改镶嵌甲类单位的轻重锁甲造型,更正一些不科学的升甲数据
5.消弱希腊攻城秤车的火弹模式散射油弹数量
6.西欧重骑兵取消楔形阵改为战吼
7.调整某些兵种的建筑要求,法国现在可以生产轻装骑兵来追击逃兵了……
8.新增候选王储脚本,可指定下任继承人

7.13整合补丁
1.集成前期补丁
2.朗斯科纳佣兵正式体系化,原雇佣火枪兵改为朗斯科纳火枪兵,雇佣军团组成为枪兵、火枪、双手剑、军官团。朗斯科纳军官团在建筑招募模式下为步行将卫。朗斯科纳军团在欧洲大陆普遍存在,且刷新较快
3.修改瑞士戟兵和瑞士卫队及帝国军士的武器造型
4.修改轻枪骑兵的武器造型,现在的轻枪骑用的是轻枪了
5.新增一种重型手炮,正常弹药射程较远且可发射霰弹,无盾,原手炮取消霰弹模式
6.钩斧兵和钩斧民兵增加重锁升甲造型
7.微调部分重型板甲造型,修改神罗双手剑士和奥地利步行骑士以及步行荣誉骑士的造型,将盾牌改为肩盾。
8.微调其他数据

9.4整合包
1.集成前期内容
2.全面修改东罗马兵种贴图和兵模,东罗马精锐部队获得全身板甲升甲
3.修改南欧重锁贴图
4.新增早期板甲造型,神圣罗马获得特有封建骑士及下马骑士,诸多兵种获得新的升甲造型
5.合并部分兵种并修改注释,修改部分原有兵种兵模及数据。
6.火枪部队士气提升
7.东罗马在中世纪结束后解锁东欧射击军和东欧枪兵作为晚期职业兵种,同时清除军区枪兵和军区射手招募。删除哈萨克弓骑,鞑靼系兵种改名改兵模为库曼系,作为毛熊的新附军炮灰。
8.摩尔部队大幅度重制,新增安达卢西亚伪军系列兵种,伯伯尔人获得锁甲升级,招募列表随兵种修改,哈珊卫队武器微调。
9.修改战略地图,英法两国海峡可直接通过,调整小部分河流分布
10.建筑文本修改,军事学院取消城市限制但需求首都资源,军事学院和首都市政建筑可招募将军
11.修改各国关系影响,加大国家间冲突,绿教将不再和睦相处

兵模修改及建筑调整:
1.修改调整部分兵种模型,如上下马基督卫队、晚期弩手、手枪骑兵等
2.调整军事学院的兵种招募,丹麦获得上下马胸甲骑兵招募

 


2014更新:

需重新开档


更新说明:
1.大幅度修改兵模,修改美化板甲骑士翎羽盔饰,修改部分后期部队造型,伊斯兰三国兵种整体更换新造型
2.加泰罗尼亚标枪兵、佛莱芒戟兵、瑞士戟兵增加重锁升级。
3.修改部分事件图片和说明
4.修改建筑属性,降低AI国库直接收入,减少AI建筑费用。
5.精简时代兵种,长枪民兵、重装长枪民兵不共存,重骑兵和意大利重骑兵不共存并同时替换商队骑马民兵,两种手炮更改贴图并互相对立,重型手炮无盾且需要硫磺等资源。
6.晚期方阵类10甲防胸甲需要更高级的铁匠铺升级。
7.修改部分特性获得条件,修改蒙古专属特性头衔。
8.已经忘了改了啥的部分BUG修复(用记事本打开Medieval II Total War\mods\U-47\data\unit_models下battle_models文件,查找sipahis_ug2模型,将贴图中ME_Mail_Plate_Hvy_Mplate_turks1和ME_Mail_Plate_Hvy_Mplate_normal1改为 Mail_Plate_Hvy_Mplate_turks2和ME_Mail_Plate_Hvy_Mplate_normal2,修正贴图错误





 

更新内容预览







 

 

 Medieval II Total War\mods\U-47\data blockset文件为建筑降质补丁,可以备份后删除

2014更新截图:

 











 

资源名称

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王国钢板(百度网盘)

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