伊比利亚1200
2015-05-30 00:19:48   来源:   评论:0 点击:

该MOD暂无汉化 ( □ )




翻译介绍:松漠大都督

背景:

1212年,卡斯提国王阿方索八世在各抵抗中心和欧洲其他国家的十字军的支持下,统率联军于柏柏尔人在托罗萨地方进行决战,大获全胜,柏柏尔人被杀16万余人。1230年,卡斯提和雷翁王国合并,统称为卡斯提王国,是反抗阿拉伯人统治的中心,拥有最强大的一支反抗武装。1236年,他们攻克阿拉伯人的首都科尔多瓦,光复运动取得了决定性的胜利。
 
 
MOD特点:
 
——6个派系争夺伊比利亚半岛的控制:阿拉贡王国、卡斯提尔王国、纳瓦拉王国、莱昂王国、葡萄牙王国、穆拉比特王朝
 
——每个派系有三支兵种树。你可以分别在村庄,城市和城堡招募到。
 
——海战。
 
——很多新的很棒的新场景。
 
——赌博系统。
 
——自定义战役模式改进。
 
——你可以在你的城堡招募管理人员。
 
——在战斗中死后的视角。
 
——牛显示在地图上
 
——最新的剧情制作完成了
 
——战斗中有西班牙人的声音
 
——新的动画
 
注意事项(不完全翻译):
 
海上旅行:只能在地中海沿岸。首先到海边,然后点击营地,选择选项“开始”,记住,只能在地中海沿岸。如果你想要上陆地,点击任何定居点附近上岸。
战斗:在战斗中,人工智能指令将会改变的形成取决于组成的军队。你可以做6个不同地层按F9,F10和F11。这个钥匙有两个形成过程的每一个。如果你按下键一次,形成一个选择,如果你按下键一次,形成B将被选中。确认形成,按F8。按下F8后,你的军队会动员使选中的形成。如果你按下F8一次,你的单位会在形成,如果你按下F8一个更多的时间,他们会跟着你使用选定的形成。警告:如果你按正常的钥匙或持有,你的部队会desorganized。另外,如果你的军队在形成和你想移动你的骑士精神(例如),选择它不会溶解形成。这并不攻城。(看起来长篇大论,实际上就是战斗指令的操作)
如果你按下“我”,而在战斗中,酒吧将出现在左上角,两边士兵的数量。
如果一个领导者在战斗中被击败,军队士气将减少。
招聘:1200年伊伯利亚半岛,除去雇佣兵,招聘的有三个提示。
村庄:在农村,你可以招募劳工,最基本的步兵部队。可能招募的数量之间的关系取决于球员和村庄。
城市:在城市,你可以招募militians,比日工更昂贵,但更好的训练和装备。可能招募的数量之间的关系取决于球员和这座城市。
城堡:在城堡,你可以招募骑士精神,最昂贵的部队,也更好的激战。潜在的新兵数量之间的关系取决于球员和城堡的主人。
其他建议:
如果你按下' N '当你靠近山,它会来找你。
如果你按下‘米’,你会呐喊。
在酒馆可以打赌,但只有每隔6小时。
如果你是一个国王可以跟任何绅士的游戏和你的部长,露营,点击采取了行动,看到行动。这个模拟发送封王的能力活动几乎每天执行。”
 
 
开发人员:
ElXabeodelaCova - >团队领导
JBJ - >脚本
Hoju - >文本




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(提取码:75a0)

 


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