帝国的崛起(Natus ob Imperium)
2016-08-24 14:19:27   来源:   评论:0 点击:

游戏简介MOD介绍(AG):(制作了很多年的俄罗斯罗马题材mod:Natus ob Imperium终于发布了,目前的版本完成度并不高,兵牌和很多兵模暂时还是借用EB1和EB2的,并且只有俄文版,不过依旧值得体验。从古老的前瞻贴复

游戏简介

MOD介绍(AG):
(制作了很多年的俄罗斯罗马题材mod:Natus ob Imperium终于发布了,目前的版本完成度并不高,兵牌和很多兵模暂时还是借用EB1和EB2的,并且只有俄文版,不过依旧值得体验。

从古老的前瞻贴复制的介绍~
综合自moddb和俄罗斯相关网站

时间范围:公元前218年-公元107年(1年4回合)

Natus ob Imperium是个基于中2的独立mod,这个mod将会拥有许多新特性,包括全新的兵模和玩法。
玩家可以选择从罗马到孔雀帝国在内的28个国家,每个国家将会带给你不同的体验和挑战。
Mod将会提供一个拥有许多特色的巨大而详细的地图,包括漂亮的地图材质和可以通航的河流,地标以及新的将领模型。
 

地图范围

文化将会是这个mod中相当重要的一部分,文化的类型和流行度(估计是占所在城市人口的比例)将会影响城市招募的军队,寺庙的加成以及居民对于外敌入侵的反应。
当你招募军队前,你必须先考虑所在地的文化。
寺庙的加成基于城市的文化和你国家信奉这种宗教的比例。
文化的传播和一些建筑有关,每个建筑都会增加文化等级,不同的文化有特殊的传播文化的建筑。此外,历史事件和随机事件将会影响文化。一些势力,例如色雷斯、本都、巴克特里亚、萨卡能够改变文化类型。

游戏中将会出现10种文化:
罗马文化- 罗马传播的独一无二的文化
腓尼基文化 - 西北非的文化(迦太基什么的)
希腊化文化 - 亚历山大继业者国家的文化
东方(祆教)文化 - 没有融入希腊化而坚守祖先古老文化东方国家
印度文化 - 由孔雀帝国代表的,亚历山大大帝也称羡的古老印度文化
斯基泰-萨尔玛提亚文化 - 南俄草原的文化
色雷斯文化 - 巴尔干蛮族的文化
日耳曼文化 - 切鲁西、苏维汇、条顿、辛布里等人的文化
凯尔特文化 - 传播范围仅次于希腊化文化
蛮族文化 - 城市文化下降就会出现野蛮的行为和文化

领土将会分为殖民地和城市,城市的特色将和它的类型有关。
蛮族起始阶段只有殖民地,只有当文明国家打破了蛮族传统后才能转换为城市。城市可以设定税负并且提供招募精锐的机会,城市可能会缓慢的成长为大都市。大城市将可以建设新的军事、商业、政治方面的建筑。

历史事件将分为:
1) 信息提示
2) 对于玩家产生影响的事件,会发生于特定国家,事件包括法律、改革外交等,让玩家体验更多历史性
3) 玩家必须完成的任务,比如元老院的决定(建议西庇阿的行动。。。)对迦太基的军事行动等等。完成任务后将会得到奖励,包括:
迦太基城为罗马的附庸
迦太基治下的伊比利亚领土成为罗马的领地 
迦太基连续50回合赔偿200sesterces(赛斯特尔斯,古罗马货币单位)
迦太基的对外战争必须得到元老院批准,玩家可以驳回请求,如果拒绝,就会发生第三次布匿战争
除了历史事件外,还会有些随机事件,影响玩家的选择,人物的个性等。。。

mod中将会有些世界奇观,得到奇观将会有全国范围的加成,另外还有些影响特定国家的特殊建筑例如:
罗马可以建筑大竞技场和大赛车场,将会产生一些加成:
大赛车场 -提高一点骑兵经验
大竞技场 - 提高斗兽场的文化传播

国家列表:
罗马文化
1.罗马共和国
2.元老院
希腊化文化:
1.亚该亚同盟
2.巴克特里亚王国
3.博斯普鲁斯王国
4.伊庇鲁斯王国
5.帕加马王国
6.马其顿王国
7.托勒密王国
8.塞琉西王国
腓尼基文化:
1.迦太基共和国
2.努米底亚王国
东方(祆教)文化:
1.帕提亚帝国
2.亚美尼亚王国
3.本都王国
印度文化:
1.孔雀帝国
凯尔特文化:
1.不列吞人
2.比利其人
3.阿维尔尼人
4.伊比利亚人
5.凯尔特伊比利亚人
6.伊利里亚人
日耳曼文化:
1.苏维汇人
2.切鲁西人
3.盎格鲁-撒克逊人
色雷斯文化:
1.色雷斯
2.达西亚人
斯基泰-萨尔玛提亚文化:
1.斯基泰人
2.萨尔玛提亚人
3.萨卡人 

游戏截图












下载地址:百度网盘


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