如何玩好十字军之王 2 ?
2018-01-08 10:31:09   来源:   评论:0 点击:

这个游戏不是用来玩好的,而是用来玩爽的。P社游戏吸引力的关键就在于对于历史的无穷可能性,在历史逻辑下改变历史进程的成就感在任何其他游戏中都无法体验。 你可以扮演一个狂热的天主教小领主,参加十字
     这个游戏不是用来“玩好”的,而是用来“玩爽”的。P社游戏吸引力的关键就在于对于历史的无穷“可能性”,在历史逻辑下改变历史进程的成就感在任何其他游戏中都无法体验。

     你可以扮演一个狂热的天主教小领主,参加十字军收复耶京;你完全也可以当一个愤世嫉俗的infidel,建立伪教宗和主流分庭抗礼;你可以是一个虔诚传统的穆斯林,管理一个富庶又暗流涌动的大帝国;你也可以是一个刚刚皈依犹太教的东方游牧民族首领,在草原上建立一个新的应许之地;你甚至可以是一个信奉Ibadi派的阿曼人,一个信奉雅兹迪教派的库尔德人,你同样可以让这些少数教派成为主流;你可以当残忍的北欧海盗,烧杀抢掠无恶不作;你也可以当波罗的海沿岸的多神教信徒,多年励精图治把部落发展成一个商业共和国(2.1.4之后的内容);你可以是草原边陲莫斯科的领主,提前几百年走完俄罗斯的建国之路;你也可以是近东东方正统教派的虔信徒,在周围异教异端的围剿下脱颖而出。

     总而言之,CK2的灵魂不在于达成一个什么样什么样的目标,而在于挖掘这个游戏的可能性,可不可能有一个逊尼派希腊?可不可能有一个天主教印度?可不可能有一个佛教的不列颠?百年战争英国有没有可能赢?北欧三国有没有可能不皈依基督教?神圣罗马帝国有没有可能实行绝对王权?统一全图在某种程度上说是体力活,建立一个庞大的帝国/王国也是体力活。只要你愿意,你完全可以不通过多生孩子多联姻这种手段扩张,你甚至可以完全不扩张,2.3加入了focus特性,你可以当一个RPG甚至gal-game来玩,那么技巧就更加的没有意义了。

     还有家族流的玩法就是广泛开枝散叶,争取让全图所有教友的国家的君主都来自你的家族。对于CK2来说,你首先需要抛弃传统历史策略游戏中要求扩张、统一、power之类的东西,重新给定每一局游戏的目标,这样才能讨论如何“玩好”。举几个栗子:1)如果是天主教领主传统扩张流,就想统一全图,就想建立庞大国家,那么首先多生孩子多联姻。游戏初期会发现一个问题就是宣称不足,想打谁都打不了,伪造宣称又太慢。但是中期开枝散叶之后就会发现其实不会太愁宣称。联姻要有目的性,而且要善用“入赘”。

     一旦联姻有了一定成果,自己有了几个强大的盟友或者自己本身实力不错的时候,就可以考虑一些手段快速扩张。比如“挟教宗以令诸侯”,或者参加十字军,去近东拿地洗地。2)如果是诺斯领主,一开始会发现收入不如亚伯拉罕诸教。但是维京时代开始后诺斯人能够组织军队去中西欧劫掠,这个是来钱的重要手段,还能赚威望。对于诺斯宗教来说,教改或者封建化之前,威望的价值可能比钱更重要。

     掠夺来钱+威望,然后这些东西可以重新投入到领地的开发,自己的实力会不断壮大,然后就可以开始吞并邻近的中小势力。基本原始宗教能够发展到封建化+教改了,实力就已经很强了,基本能够不怵一个一般的天主教公国甚至小王国,这时候就向基督徒砸圣战就是了。3)如果想当类似于威尼斯总督的那种商业共和国的统治者,可以选择一个临海的部落国家共和国化,也可以选择已有的几个共和国。共和国的机制相对比较简单,基本贸易站铺开之后来钱很快,如果是一个没有多少竞争者的海域就更快,中期很容易就会国库爆表,随意就能拉一大批雇佣军出来。共和国对于家族继承的控制力也很强,可以透过授予荣誉头衔把家族族长的位置传给任何一个家族男性,只要有钱,就不用担心总督位置坐不稳。

     此外还有很多,可以去贴吧论坛翻教程和战报。当然有几个技巧可能不论走什么方向都会用到:1.比如经常关注封臣对你的态度2.合理(按照法理,一般不封皇下王)分配封臣的土地3.不瞎封有野心的、能力强的人重要的领地4.规避一些封臣因为内部联姻合并别的领主而做大5.派遣外交大臣和势力最大的封臣或者邻国君主搞好关系6.适当杀妻,合理杀子7.活用收回头衔,可以将某些可能有威胁的领主逼反,名正言顺的抓起来,如果是拜占庭的话还可以关起来阉掉8.穆斯林的话还需要适当清理家族内游手好闲的男性以遏制腐化度的提升等等等等等但是这些都是实现某种目的的手段,关键还在于你到底想要玩成什么样子。

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